Autres astuces
Le scarab gun
Le Scarab Gun est une arme cachée très puissante puisqu'elle reproduit les tirs des Scarabs(Scarab=La grosse bébète du niveau métropole). Cette arme ne surchauffe jamais, elle a l'apparence d'un fusil à plasma et a les munitions illimitées.
Méthode 1 pour l'avoir
1- Vous devez vous équiper d'une épée à plasma. Pour cela vous devez soit faire le niveau Banlieue en mode solo pour en avoir une, soit énerver un Elite dans Métropole jusqu'au moment où il en sorte une(en difficultée Normal ou plus).
2- Ensuite dirigez-vous a la place où il a deux ou trois apparitions qui bloquent le QG des marines avec un Warthog (le Warthog est OBLIGATIORE).
3- Eliminez les apparitions et les troupes ennemies larguées par le Phantom. Ensuite, deux Pélicans passeront au dessus de vous et l'un va larguer des marines sur une passerelle. Si vous voyez ça, retournez au dernier point de contrôle pour bien repérer la zone de largage. Ensuite, amenez votre Warthog sur cette passerelle et tuez les marines qui descendent du Pélican pour faire de celui-ci un ennemi. Montez à la place du passager en Warthog et verrouillez le tireur du Pélican (pour cela votre viseur de l'épée énergétique doit être rouge, quand il l'est, appuyez une fois sur la gâchette droite). Ne descendez pas du Warthog tant que le Pélican est dans votre champ de vision. Ensuite, visez au dessus de vous, vous verrez deux passerelles très hautes dans le ciel. Visez l'endroit où vous désirez arriver (passerelle de droite par rapport à l'arrière du Pélican) et appuyez sur « X » pour descendre du Warthog. Vous serez alors propulsé là haut. Si l'astuce est bien faite, vous arriverez sur la passerelle désignée et dessus, sur un plot rouge, se trouve le fameux Fusil Scarab... Par contre, impossible de redescendre!!!(Si vous faite l' astuce a 2 sautez en bas et si vous avez de la chance vos armes et le fusil scarab deverait tomber a une place ou vous pouvez les reprendre)
Méthode 2
(ne marche pas avec toutes les versions du jeu)
Dans Métropole attirez un banshee dans le tunel après le pont et abordez le. Ensuite remontez a la surface(pour remonter il faut que les 2 espèces d'ailes soit brisée)set, une fois dehors,repérez le grand gratte ciel. Dirigez vous en direction de ce gratte ciel tout en allant vers en haut.A un moment donné vous aperceverez une passerelle avec le scarab gun.
Ballon de soccer géant
Dans Métropole attirez un banshee dans le tunel après le pont et abordez le. Ensuite remontez a la surface(attention aux bonbonnes d'air!!)et allez à la chute dans le bulding après le tank apparition puis montez si vous ètes à la bonne place il devrait avoir le ballon de soccer géant (et croyez le ou non il est 2 a 3 fois plus gros que vous
Petit jeu de mot: tireur d'élite:)
Points faibles et points forts des armes :
Mitraillette M7/Caseless :
+ chargeur élevé
- peu puissant
- le chargeur se vide vite
Pistolet M6C :
+ puissante en combat rapproché
- chargeur faible
Pistolet à plasma :
- cadence de tir faible
- puissance faible
- surchauffe rapide
Fusil à plasma :
+ puissance élevé
+ cadence de tir élevé
- surchauffe vite
Fusil à plasma brute :
+ puissance élevé
+ tir très rapide
- surchauffe très vite
Needler :
+ plus puissant en Duel Wield
+ minutions explosives
+ recharge courte
+ minutions a tète chercheuses
- les minutions éclatent après un certain temps
Epée à énergie :
+ tue un ennemi en 2 coups
Fusil d'assaut BR55 :
+ chargeur élevé
+ tir en rafale
+ zoom
- tir rapide
Carabine covenant :
+ chargeur élevé
+ zoom
+ puissance élevé
+ tir rapide
Fusil à pompe :
+ puissance très élevé
- délai long
- rechargement très long
- auqun dégat a longue portée
Fusil sniper S2 AM :
+ puissance élevé
+ zoom
- chargeur faible
- imprécis a courte portée
Fusil sniper covenant :
+ chargeur assez élevé
+ zoom
- surchauffe rapide
- imprécis a courte portée
Lance-roquette M19 55M :
+ puissance élevé
+ verrouillage automatique
- chargeur faible
- rechargement long
Sabre grenade :
+ corps à corps possible
+ balles rebondissantes
Canon à combustible :
+ puissance élevé
+ tir rapide
+ zoom
- les minution ont tendence a descendre
- balles lentes
- chargeur faible
Grenade à fragmentation :
+ puissante
+ pratique contre un groupe
+ rebondissante
Grenade à plasma :
+ grenade collante
+ puissante
+ pratique contre un groupe
- ne rebondit pas
Terminer Metropole sans poser un pied à terre :
Quand vous démarrer le niveau Métropole, oubliez le Scorpion et prenez plutôt le warthog et foncez sur le pont, ne vous préoccupez pas des quelques Ghosts, Banshees ou autres qui se mettent en travers de votre chemin (ce qui pourrait aggraver l'état de votre véhicule). Une fois arrivée au cul de sac dans le tunnel, empruntez le chemin sur votre droite et forcez le passage ! Continuez à travers les véhicules et montez le rebord de droite. Arrivez à l'autre cul de sac, tournez dans le tunnel à droite. En sortant, contournez la base et dirigez vous directement vers la zone de l'apparition ( ne vous en souciez pas trop et continuez). Une fois que la porte où se cache les Marines est ouverte, passez en marche arrière puis écrasez l'homme au Bazooka et ses caisses. Tournez maintenant en marche avant dans l'escalier, en haut écrasez le Marine à la mitrailleuse(attention de ne pas écraser trop de monde sinon vous allez avoir des nouveaux ennemis)et forcez un bon coup pour atteindre l'autre escalier. Arrivé tout en haut quand la porte s'ouvre, prenez le chemin habituel donc sur votre gauche puis attendez que l'autre porte s'ouvre pour avencer. Montez les escaliers encore une fois, vous êtes maintenant sur le Pont.
Conseil : Si vous souhaitez embarquer sur le Scarab avec votre Warthog, attendez qu'il soit à l'arrêt complet de manière à ne pas faire un beau petit plongon dans l'eau!
Feu d'artifice (Pour Halo 1)
Vous n'avez qu'à lancer 2 grenades plasma a la mème place. Quand la première grenade explosera la deuxième décollera et elle explosera dans les airs.
Tour de pélican(Halo 1)
Dans la mission assaut a la salle de controle vous commencez a bord d'un pélican. Vous n'avez qu'a faire (X) plein de fois (ou E a l'ordinateur ). Si l'astuce est bien faite a la place de débarquer, vous deverez rester dans le pélican et faire un petit tour avec pour ensuite tomber dans le vide.
Tour de pélican (Halo 2)
Dans la mission banlieue 2 hunters vous défoncent une porte a un moment donné entrez et sautez sur le reste de mur de béton de gauche puis sautez sur la petite poutre un peu plus haut pius sautez sur le toit ensuite faites un grenade jump(grenade jump=lancer une grenade par terre et sauter juste avant qu'elle explose pour ètre propulsé dans les airs au moment ou elle explosera). Ensuite vous allez voir un espèce de pont et plus loin le pélican et pour faire un tour vous n'avez qu'a sauter dessus et attendre